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返信について(8/19 10:20追記)(8/20 9:40再追記)

広報の井上620です。
Ver0.14のDL報告、ありがとうございます。
今回は頂いた内容の一部返信となります。



>アルプの設定について
ご意見、ご感想ありがとうございます。
あざといロリ系淫魔の設定ですが、
アルプの二人称については少し無理があったかなと反省しております。
(ロリ枠と呼べるものが少ない為にあのような設定となりました。)
こちらに関しては現状口上の変更等はありませんが、今後の参考にさせて頂きます。


>サキュバスダンサーについて
ご感想ありがとうございます。
体験版範囲ではこっそりと1回のみの登場でしたが
完成版では各地で登場し、話しかけることでLustを上昇させてきます。
一見デメリットしかなさそうですが、
何度か回数をこなすことによって何かしら変化があるかもしれません。


>txtファイルの名称の件をご連絡いただいた方へ
再度ご連絡頂きありがとうございます。
頂いた文面に関して悪い印象は全く感じておりません。
当方、見落としなど気が回らない部分が多々あるので
指摘して頂けると大変嬉しく思っております。
応援に少しでも応えられるよう、ゆっくりとですが今後も進捗させていきます。


>????????のCG不具合、並びにレベルドレイン表記について(8/19 10:20追記)
ご報告、ご意見ありがとうございます。
度々のCGが表示されたままになる不具合、申し訳ありません。
データチェックを行い、完成版にて修正対応させて頂きます。
また、途中経過表記のご意見もありがとうございます。
確かに戦闘中では現在のレベル表示がなく分かりづらいので
メッセージにて現在のレベルを表記するように追加致します。


>ラミアの特定の技の威力について(8/19 10:20追記)
こちらもご意見ありがとうございます。
ラミアの一部拘束技に関しては
回避可能であることも踏まえ少し威力を向上させて頂きます。
その他のキャラクターの技に関しても完成版前に
再度バランスを見直す予定です。




その他、今回もたくさんのご意見ご感想・応援ありがとうございます。
ご質問の中で多くあった、追加キャラ????????に関してですが、
下記のヒントの方法でエンカウントするようになります。(ネタバレのため反転してあります)

(ここから)
はじまりの家から出てすぐの場所にいる
研究者のキメラ(最初に遭遇するフェッセの近く)に話しかける。

研究者からの依頼を達成する。

Ver0.14(Ver0.13)で追加された場所の
どこかに出現する同じような研究者キメラに話しかける。

(ここまで)

なお、????????は
到達時のステータスに対してかなり強く設定してあります。
ある程度の能力値・熟練が揃っていないと苦戦するかもしれません。

隠し部屋

余談ですが、色々な場所に隠し部屋を設置してあります。
探し出すためのヒントはほとんどないですが、
見つけると攻略がかなり有利になるかもしれません。



ここからは追加の返信です。(8/20 9:40)
Ver0.14の追加内容やシチュについてなど
ご感想全て嬉しく読ませて頂いております、ありがとうございます。
(ご要望についても可能な限りお応えしていければと思っております。)


>本『ラプンツェル』装備時にレベルが上がると精力が減少する。
ご報告ありがとうございます。
こちらの内容について確認するためレベル上昇動作を行いましたが、
制作環境下では再現できず原因の特定が出来ませんでした、申し訳ありません。
現状『ラプンツェル』の装備効果は『装備中に限り精力を100減少』させますが
完成版にて精力関係の部分を削除し、別の性能へと変更させて頂きます。


>回想アイテムのドロップ率について
ご質問ありがとうございます。
回想用アイテムのドロップ率ですが、同じ種類でも個体により差があります。
体験版では通常の個体は全て約3%、
『強い個体』と表示される場合は約5%が基本ドロップ率となり、
難易度をハードにすることで1.5倍、
サディスティックにすることで2倍となります。
(逆にイージーにすることで0.8倍となります)
完成版からは、イベントを進めることによってドロップ率がさらに倍増する装備が追加され、
本編とは関係のないおまけダンジョン『ゾンネ迷宮』(体験版ではサキュバスのみ登場)では
ほとんどの淫魔が強化されて登場し、ドロップ率は約50%となります。
(上記装備との組み合わせの場合はほぼ100%になります。)
ただ、完成版では通常の個体のドロップ率をもう少しだけ上昇させるかもしれません。
体験版範囲ではドロップ率が低く、ご迷惑をお掛けしますが何卒ご了承下さい。
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