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返信について(10/3 8:00追記)

広報の井上620です。
たくさんのプレイ、ありがとうございます。
また、不具合が発生しており申し訳ありません。
なるべく早く問題を特定し、修正してまいります。



■現在調査中の不具合
・イデアルと会話した際に強制終了する。
・井戸に降りたときに強制終了する。


RGSS3の動作が停止する旨が表示され強制終了するとのことでしたが、
DEPの設定を行うことで改善される可能性があります。
ツクールWeb対象記事(VXの場合) https://tkool.jp/support/faq/general/dep
ただし、発生箇所が決まっているので
ゾンネ迷宮前のイデアルのイベントごと削除したVerを再度UPする予定です。
井戸に関しても同様であれば何か対応策を少し検討してみます。



今回の記事は前回に引き続き、頂いた内容の返信となります。
前回記事の追記部分にも返信内容を記載させて頂いているので
そちらも併せてご確認頂けると幸いです。

※返信は追記へと移動致しました。

>ワープゾーン、デイドリームの塔とラクリマ集落の間

ゲームのプレイ及びご質問ありがとうございます。
お問い合わせ頂いたワープゾーン該当箇所は、
ハーモニア北から進んだ『森の中の一軒家』となります。
ただし、そちらで発生するイベントを終了した後に
再度訪れた場合にしか開通できません。
ご確認頂けると幸いです。


>銀鉱石の獲得方法について

こちらもご質問ありがとうございます。
銀鉱石ですが、通常マップ及び隠しマップに配置されており、
後半に行くほど気持ち多めに設定されています。
またデイドリームの塔4F等の緑色の宝箱にも0~2個配置されている他、
ほしふり村レース場中級報酬においても入手できます。
(緑色の宝箱は自宅宿泊や敗北で復活します)
ただ、全体数は少ないので今後のVerUPで拾える数を増やしてまいります。


>淫魔の翼の獲得方法について

同じくご質問ありがとうございます。
次男イベントの必要アイテムである淫魔の翼ですが、
同マップ周辺の淫魔から獲得することが出来ます。
移動している淫魔ではなく、停止している淫魔との戦闘勝利後
確定で獲得できるので、探して頂ければ幸いです。


>謎の水晶獲得以降の進行方法について

ゲームのプレイ及びご質問ありがとうございます。
こちら攻略が解りづらくて申し訳ありません。
ネタバレのため以下に反転してヒントを記載したのでご確認頂ければ幸いです。

(ここから反転)
ハーモニアの町中央の石碑を調べて下さい。
水晶を使用している間のみ、海岸周辺に変化が発生します。

(ここまで反転)


>戦闘中バックログ表示のボタン割り当て

ゲームのプレイ及びご要望ありがとうございます。
技術的な部分となるので、詳しい修正・説明などはできませんが
F1を押すことによって開くパッドメニューにおいて
『Lボタン』がバックログ機能となるので、
適切な場所へと配置し直して頂きますようお願い致します。


>井戸を降りようとするとゲームが落ちる

ゲームのプレイ及びご報告ありがとうございます。
またご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
当方色々な条件で調査を致しましたが、
再現することが出来ませんでした。
何度も同じ場所で落ちてしまうのでしょうか。
お手数をお掛けしますが毎回確定で落ちたり
エラーログ等が表示される場合などは、
内容を教えていただければ助かります。


>次にどこへいけばいいかわからない

ゲームのプレイ及びご報告ありがとうございます。
ヒントが少なく、皆様にはご迷惑をお掛けしております。
次回VerUPにおいては皆様からの質問が多かった箇所について
ヒントNPCを増やすよう対応させて頂きます。

なお、スキュラ討伐後の流れについては以下の通りとなります。
(ネタバレのため反転しております。)
スキュラがいる部屋にて海の財宝が手に入ります。
その財宝を所持した状態で再度海賊船に戻り、
サキュバスパイレーツとの戦闘が可能となります。
戦闘に勝利することで天空のロザリオというアイテムが手に入るので、
次はかなり最初の段階で訪れるマップのどこかにある浮遊しているクリスタルを
天空のロザリオを所持している状態で調べて下さい。

(反転ここまで)


>Ver1.01にてゾンネ廃墟でのイデアルとの会話で強制終了する。

ゲームのプレイ及びご報告ありがとうございます。
ご迷惑をお掛けし、申し訳ありません。
こちら当方で何度か試しておりますが、現状再現できませんでした。
強制終了する際はエラーメッセージなど出ておりますでしょうか。
引き続き調査をしてまいりますが、
何かの表示があれば教えていただけると助かります。


>カーソル記憶のスクリプトについて

ご提供、ご連絡、ありがとうございます。
当方不慣れなものですが、頂いた情報をもとに
不具合修正などと併せて、試していきたいと思っております。


>費用が足りなくても宿泊できてしまう

ゲームのプレイ及びご報告ありがとうございます。
確認したところ、所持金の確認が抜けておりました。
ご迷惑をお掛けし、申し訳ありません。
次回VerUPにおいて修正致します。


>敵が強すぎる

貴重なご意見ありがとうございます。
ご意見の通り、後半になるにつれ
敵淫魔のパラメータ設定が強くなりすぎたかもしれません。
主人公のレベルによるパラメータ補正ですが
実際は攻撃面においてレベルが上がってもほとんど効果がありません。
(最大精力や体力には大きく影響します。)
実績やオーブ、装備や欠片などの補正を主軸としているためですが
解りづらい仕様となっており、申し訳ございません。
今後難易度を下方修正する対応を行ってまいります。


>レベルドレイン関係について

こちらに関しましてもご意見頂き、ありがとうございます。
ご意見を受けまして、サキュバスポリスのレベルドレイン派生率を上方修正致します。
また、後半の強力な淫魔についてはレベルの下がり幅を変えるなど
今一度レベルドレイン周りに対して検討してまいります。


>クイーンスライムの倒し方について

ゲームのプレイありがとうございます。
クイーンスライムについてですが、防御面が全淫魔中最高であり、
弱点倍率効果もほとんど薄いため
通常の方法では戦闘を開始した段階で
敗北がほぼ確定する仕様となっております。
以下討伐ヒントネタバレのため反転しております。

(ここから)
防御は最大ながら淫魔の精力は100と低いため、固定ダメージで一撃で倒せてしまいます。
固定ダメージを与える装備が井戸のすぐ近くのNPCから手に入れることが出来るので
そちらを装備した上で追加されるスキルを使用して再挑戦してみて下さい。

(ここまで反転)


>よくわからないページ集めについて(10/3 8:00追記)

ゲームのプレイ及びご質問ありがとうございます。
よくわからないページについてですが、
現在6ページを除く6枚が入手できるようになっております。
ヒントNPCはTRUE追加時に併せて配置する予定でしたが、
語り手により中途半端に情報を出してしまい申し訳ありません。
近日中にヒントを追加致しますのでお待ちいただければ幸いです。


>デイドリームの塔ボス戦攻略(10/3 8:00追記)

ゲームのプレイ及びご質問ありがとうございます。
デイドリームの塔ボス、シープ姉妹についての攻略方法と
有利アイテムの場所について下記に記載しました。
ネタバレとなるため、反転しております。
(ここから)
ウェルカム道南部の宝箱より『耐胸のカード』を入手し、
耐胸スキルを獲得しておきます。
シープ姉妹は前半のターンで一度だけ予備動作のあと
胸属性の強力攻撃を行うので、
予備動作ターンが入ったら耐胸スキルを使用することで
精力次第ではありますが攻撃を耐え切ることが出来ます。
後は通常の淫魔通りの戦闘方法となります。

(ここまで)

>アカグマへの参拝について(10/3 8:00追記)

こちらに関してもご質問ありがとうございます。
アカグマへの参拝方法は情報通り行っていても最後にも選択肢が出ます。
そちらで『何もしない』を選んでしまうとイベントが達成できません。
ヒントNPCの最後のセリフもヒントとなるのでお試し頂ければ幸いです。
なお、こちらはおまけ要素となるため直接の攻略には関わりません。


>特殊敗北のTパイズリの右のシーン(10/3 8:00追記)

ゲームのプレイ及びご質問ありがとうございます。
サキュバスハウスのTパイズリ右のシーンについてですが、
全シーン中こちらのみ時限イベントとなっております。
(イデアル戦後から再度裏表紙に行くまでのタイミング中のみ解放できます。)
(ハウリング城地下のイベントを開始する必要があります。)
今後のVerUPで取り逃がした方向けに解禁手段を追加致しますので
未解禁のままノーマルENDを終えてしまった場合など、
申し訳ございませんが今しばらくお待ち頂きますようお願い致します。
また、シチュ希望についてもありがとうございます。
CGについては既に完成しているため追加は難しいのですが、
スキルについては今後要望に併せて増やしていければと思っております。


>ラクリマ集落の場所(10/3 8:00追記)

ゲームのプレイ及びご質問ありがとうございます。
ラクリマ集落はデイドリームへの道に行かず、
南部を右へ右へと進むと入れる湿地帯のさらに奥に位置しています。
ただし道中をオークが塞いでいるため、まずはデイドリームの塔攻略が必要です。
お手数ですが、デイドリームの塔攻略よりお試し頂きますようお願い致します。


>おねだり時の必殺技やホールド技(10/3 8:00追記)

ゲームのプレイ及びご要望ありがとうございます。
おねだり時に選択できるものは基本的に淫魔の保有スキルによるものです。
ホールド技を持っていない淫魔や必殺技を持っていない淫魔に対しては
技自体がないためおねだり時にも出現しない仕様となっております。
わかりづらく申し訳ございません。
(なお、Lust分岐の赤字必殺技のおねだりについてはまだ未実装となっております。)
ただ、今後各淫魔に対してスキルの要望やホールドなどありましたら
可能な限り実装していきたいと思っております。


>バックログ表示不具合(10/3 8:00追記)

ゲームのプレイ及びご質問ありがとうございます。
バッグログが特定場所で真っ白になるとのことでしたが、
色々な場所で試してみましたが、現在まだ再現できておりません。
申し訳ありませんが、原因が特定出来次第修正致します。


>地下水路でおいかけっこ時のバグ(10/3 8:00追記)

同じくご報告ありがとうございました。
またご迷惑をお掛けし、申し訳ありません。
サキュバスが主人公に塞がれ移動できなくなることが原因となっておりました。
次回VerUPに修正を反映致します。


>依存値が100になることでのレベルリセット(10/3 8:00追記)

ご意見もありがとうございます。とても参考になります。
依存値100時のレベルリセットに関してですが、
依存値を調整することも考えましたが
シンボルの置き直しからの作業となってしまうため、
レベルリセットを数レベル程度の減少に抑える形で対応させて頂きます。
(こちらも次回VerUP時に対応させて頂きます。)


>ハーピーとの戦闘中カットが消えなくなる不具合(10/3 8:00追記)

ゲームのプレイ及びご質問ありがとうございます。
調査したところ、ハーピーのパイズリ派生時にのみ
画像消去処理が抜けていることがわかりました。
修正致しましたので次回VerUP時より対応させて頂きます。
また、コマンド関連の自動選択機能についてはツクールの仕様の関係上
かなり難しく、今作での導入は厳しいかもしれません。
こちらはご希望に応えられず申し訳ございません。


>ゾンネ迷宮の前のイデアル不具合(10/3 8:00追記)

詳細を頂き、ありがとうございます。
昨日より調査を続けておりますが、同じケースがVXaceにおいて稀に発生するようです。
(DEPの設定を行うことで改善される可能性があるとのことです。
ツクールWeb対象記事(URLはVXの場合です) https://tkool.jp/support/faq/general/dep
ただし、今回は発生場所が決まっており、
かつ、進行上に問題が出てくるためイデアルのイベント自体を削除致します。
現在削除した修正Verを作成中ですので、出来次第差し替え申請を行います。
ご迷惑をお掛けしまして申し訳ありません。


>難易度の下方修正について(10/3 10:30追記)

貴重なご意見ありがとうございます。
難易度サディスティックについては
倍率を下方修正する予定はございませんのでご安心下さい。
万人が納得できる難易度設定というものはなかなか難しいかもしれませんが、
難しい方には簡単に、簡単な方には難しく、となるよう出来る限り対応してまいります。


>デイドリームの塔落とし穴について(10/3 10:30追記)

ゲームのプレイ及びご意見ありがとうございます。
デイドリームの塔落とし穴の避けゲーについては
難易度が高すぎたと思うので、かなり数を減らしてみます。
次回VerUP時に対応致しますので今しばらくお待ち下さい。


>ミミックのカウンターについて(10/3 10:30追記)

こちらもご意見ありがとうございます。
内容を受けまして、ミミックカウンター時に特殊エフェクトを追加致しました。
これにより少しでも誤選択を防ぐことに繋がれば幸いです。
次回VerUPより対応となりますのでこちらも今しばらくお待ち下さい。


>道端の人との会話について(10/3 10:30追記)

こちらも貴重なご意見ありがとうございます。
癖の強い会話内容等、申し訳ございません。
もし次回作などがありましたら、
会話NPCとイベントNPCをわかりやすく分類させて頂きます。
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